専門的な Wiki トピック

専門的な Wiki トピック

Go プログラミングの専門的なトピックについて詳しく説明します。

AI と機械学習

AI サービスへのアクセス

AI - Go から AI(人工知能)と LLM(大規模言語モデル)サービスにアクセスする方法。

主要な Go AI ライブラリ:

並行性

タイムアウト処理

Timeouts - 時間がかかりすぎる非同期呼び出しを放棄する方法。

// context.WithTimeout の使用例
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
defer cancel()

// HTTPリクエストでタイムアウト
req, _ := http.NewRequestWithContext(ctx, "GET", "http://example.com", nil)
resp, err := client.Do(req)

OS スレッドのロック

LockOSThread - ゴルーチンを特定の OS スレッドにロックする方法。

ミューテックスかチャンネルか

MutexOrChannel - どちらを使用するかの判断基準。

基本的なガイドライン:

  • チャンネル: データの所有権を移譲する場合
  • ミューテックス: データの所有権を共有する場合

レース検出器

RaceDetector - レース条件を検出・修正する方法。

# レース検出器を有効にしてテスト実行
go test -race ./...

# レース検出器を有効にしてビルド
go build -race

データベース操作

database/sql パッケージ

database/sql オンラインチュートリアル - database/sql パッケージの使用方法。

SQL ドライバー

SQLDrivers - 利用可能な SQL データベースドライバー。

主要ドライバー:

  • PostgreSQL: github.com/lib/pq
  • MySQL: github.com/go-sql-driver/mysql
  • SQLite: github.com/mattn/go-sqlite3
  • SQL Server: github.com/denisenkom/go-mssqldb

SQL インターフェース

SQLInterface - database/sql インターフェースの詳細。

他言語からの移行

Java から Go へ

Go for Java Programmers - Java プログラマー向けの Go ガイド。

主な違い:

  • ガベージコレクション vs 手動メモリ管理
  • インターフェースの暗黙的実装
  • ポインタの明示的使用
  • エラーハンドリングの違い

C++ から Go へ

Go for C++ Programmers - C++ プログラマー向けの Go ガイド。

文字列処理

Go の文字列

GoStrings - Go における文字列の詳細。

文字列マッチング

String Matching - 効率的な文字列マッチングアルゴリズム。

言語機能の詳細

コメント

Comments - Go でのコメントのベストプラクティス。

エラーハンドリング

Errors - Go でのエラーハンドリングパターン。

// カスタムエラー型の作成
type MyError struct {
    Msg string
    Code int
}

func (e *MyError) Error() string {
    return fmt.Sprintf("Error %d: %s", e.Code, e.Msg)
}

インターフェーススライス

InterfaceSlice - []interface{} の使用方法と注意点。

iota

Iota - 列挙型定数の自動生成。

const (
    Sunday = iota    // 0
    Monday           // 1
    Tuesday          // 2
    Wednesday        // 3
    Thursday         // 4
    Friday           // 5
    Saturday         // 6
)

メソッドセット

MethodSets - Go のメソッドセットの規則。

パニックとリカバー

PanicAndRecover - 例外的状況の処理。

func riskyFunction() {
    defer func() {
        if r := recover(); r != nil {
            fmt.Println("Recovered from panic:", r)
        }
    }()
    
    panic("Something went wrong!")
}

range

Range - range キーワードの詳細な使用方法。

レート制限

RateLimiting - API レート制限の実装。

シグナルハンドリング

SignalHandling - OS シグナルの処理。

c := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(c, os.Interrupt, syscall.SIGTERM)

go func() {
    <-c
    fmt.Println("Graceful shutdown...")
    // クリーンアップ処理
    os.Exit(0)
}()

同時代入

SimultaneousAssignment - 多重代入の仕組み。

スライステクニック

SliceTricks - スライス操作の効率的なテクニック。

// スライスから要素を削除
a = append(a[:i], a[i+1:]...)

// スライスに要素を挿入
a = append(a[:i], append([]T{x}, a[i:]...)...)

switch 文

Switch - switch 文の高度な使用方法。

テーブル駆動テスト

TableDrivenTests - テストケースを効率的に管理する方法。

func TestAdd(t *testing.T) {
    tests := []struct {
        name     string
        a, b     int
        expected int
    }{
        {"positive numbers", 2, 3, 5},
        {"negative numbers", -1, -2, -3},
        {"mixed", -1, 2, 1},
    }

    for _, tt := range tests {
        t.Run(tt.name, func(t *testing.T) {
            result := Add(tt.a, tt.b)
            if result != tt.expected {
                t.Errorf("Add(%d, %d) = %d; want %d", 
                    tt.a, tt.b, result, tt.expected)
            }
        })
    }
}

学習の進め方

これらの専門的なトピックは、Go の基本を習得した後に学習することをお勧めします:

  1. 基本習得後: 並行性、エラーハンドリング
  2. 実践開発中: データベース操作、テスト技法
  3. 高度な開発: AI連携、パフォーマンス最適化
  4. 言語移行時: Java/C++ からの移行ガイド

各トピックは実際のプロジェクトで実践することで、より深く理解できます。