専門的な Wiki トピック
Go プログラミングの専門的なトピックについて詳しく説明します。
AI と機械学習
AI サービスへのアクセス
AI - Go から AI(人工知能)と LLM(大規模言語モデル)サービスにアクセスする方法。
主要な Go AI ライブラリ:
- go-openai - OpenAI API クライアント
- langchaingo - LangChain の Go 実装
- ollama-go - Ollama API クライアント
並行性
タイムアウト処理
Timeouts - 時間がかかりすぎる非同期呼び出しを放棄する方法。
// context.WithTimeout の使用例
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
defer cancel()
// HTTPリクエストでタイムアウト
req, _ := http.NewRequestWithContext(ctx, "GET", "http://example.com", nil)
resp, err := client.Do(req)
OS スレッドのロック
LockOSThread - ゴルーチンを特定の OS スレッドにロックする方法。
ミューテックスかチャンネルか
MutexOrChannel - どちらを使用するかの判断基準。
基本的なガイドライン:
- チャンネル: データの所有権を移譲する場合
- ミューテックス: データの所有権を共有する場合
レース検出器
RaceDetector - レース条件を検出・修正する方法。
# レース検出器を有効にしてテスト実行
go test -race ./...
# レース検出器を有効にしてビルド
go build -race
データベース操作
database/sql パッケージ
database/sql オンラインチュートリアル - database/sql パッケージの使用方法。
SQL ドライバー
SQLDrivers - 利用可能な SQL データベースドライバー。
主要ドライバー:
- PostgreSQL:
github.com/lib/pq
- MySQL:
github.com/go-sql-driver/mysql
- SQLite:
github.com/mattn/go-sqlite3
- SQL Server:
github.com/denisenkom/go-mssqldb
SQL インターフェース
SQLInterface - database/sql インターフェースの詳細。
他言語からの移行
Java から Go へ
Go for Java Programmers - Java プログラマー向けの Go ガイド。
主な違い:
- ガベージコレクション vs 手動メモリ管理
- インターフェースの暗黙的実装
- ポインタの明示的使用
- エラーハンドリングの違い
C++ から Go へ
Go for C++ Programmers - C++ プログラマー向けの Go ガイド。
文字列処理
Go の文字列
GoStrings - Go における文字列の詳細。
文字列マッチング
String Matching - 効率的な文字列マッチングアルゴリズム。
言語機能の詳細
コメント
Comments - Go でのコメントのベストプラクティス。
エラーハンドリング
Errors - Go でのエラーハンドリングパターン。
// カスタムエラー型の作成
type MyError struct {
Msg string
Code int
}
func (e *MyError) Error() string {
return fmt.Sprintf("Error %d: %s", e.Code, e.Msg)
}
インターフェーススライス
InterfaceSlice - []interface{}
の使用方法と注意点。
iota
Iota - 列挙型定数の自動生成。
const (
Sunday = iota // 0
Monday // 1
Tuesday // 2
Wednesday // 3
Thursday // 4
Friday // 5
Saturday // 6
)
メソッドセット
MethodSets - Go のメソッドセットの規則。
パニックとリカバー
PanicAndRecover - 例外的状況の処理。
func riskyFunction() {
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println("Recovered from panic:", r)
}
}()
panic("Something went wrong!")
}
range
Range - range キーワードの詳細な使用方法。
レート制限
RateLimiting - API レート制限の実装。
シグナルハンドリング
SignalHandling - OS シグナルの処理。
c := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(c, os.Interrupt, syscall.SIGTERM)
go func() {
<-c
fmt.Println("Graceful shutdown...")
// クリーンアップ処理
os.Exit(0)
}()
同時代入
SimultaneousAssignment - 多重代入の仕組み。
スライステクニック
SliceTricks - スライス操作の効率的なテクニック。
// スライスから要素を削除
a = append(a[:i], a[i+1:]...)
// スライスに要素を挿入
a = append(a[:i], append([]T{x}, a[i:]...)...)
switch 文
Switch - switch 文の高度な使用方法。
テーブル駆動テスト
TableDrivenTests - テストケースを効率的に管理する方法。
func TestAdd(t *testing.T) {
tests := []struct {
name string
a, b int
expected int
}{
{"positive numbers", 2, 3, 5},
{"negative numbers", -1, -2, -3},
{"mixed", -1, 2, 1},
}
for _, tt := range tests {
t.Run(tt.name, func(t *testing.T) {
result := Add(tt.a, tt.b)
if result != tt.expected {
t.Errorf("Add(%d, %d) = %d; want %d",
tt.a, tt.b, result, tt.expected)
}
})
}
}
学習の進め方
これらの専門的なトピックは、Go の基本を習得した後に学習することをお勧めします:
- 基本習得後: 並行性、エラーハンドリング
- 実践開発中: データベース操作、テスト技法
- 高度な開発: AI連携、パフォーマンス最適化
- 言語移行時: Java/C++ からの移行ガイド
各トピックは実際のプロジェクトで実践することで、より深く理解できます。